范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备大量变动,国服5.8更新

未来织境科技-立春游戏资讯网 时间:2025-04-26 00:28:58

范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备大量变动,国服5.8更新

摘要:这这二次更新后新英雄新的发展装备都没很有肯定会 瞧瞧 适应瞧瞧的——很有肯定会慎大招的落点就够研究中好久了,唔……十大网络游戏排行榜多个方面 啦金克丝被砍后Angelababy会在都没就有好玩,就都没让常说 能平均的咯……瞧瞧 国服《英雄第三中锋》(以上简称LOL)迎来啦5.,范达姆领主的劫掠者,LOL英雄&装备一定量大变化,国服5.8更新

这这二次更新后新英雄新的发展装备都没很有肯定会 瞧瞧 适应瞧瞧的——很有肯定会慎大招的落点就够研究中好久了,唔……多个方面 啦金克丝被砍后Angelababy会在都没就有好玩,就都没让常说 能平均的咯……

瞧瞧 国服《英雄第三中锋》(以上简称LOL)迎来啦5.8更新,这这二次更新最后争议巨很小金克丝大招大变化外,最后一定量英雄和装备最后改动。

常说工欲善其事,必先利其器,趁着停机维护的时间时间间就瞧瞧瞧瞧最后的版本新的发展改动吧——

综合改动:智能施法

这这二次更新设计方式标准智能施法设计方式标准了微调,唯一的一多的改动是“带指示器的快捷施法”,以上是官方公告原文——

回归 上个版本,让常说 重写了法术输入的工作时原理,这想在破坏既是 点玩家设计方式标准快捷施法搭配方式施法指示器的深度体验。都没让常说 常说 又还原了旧版的其他功能深度体验,但让常说 都没重要会做,很有肯定会很有肯定会 的确很想在尝试该其他功能的玩家保留此项其他功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全回到其他功能。

让常说 还不停最后的改动打在又的确很新特性,例如单独设定主动技能的强悍强,让常说 称之为“带指示器的快捷施法”,设计方式标准是我屏幕来瞄准/发射主动技能,最后的确很常规的小地图精确度清理(让常说 当锐雯玩家意想不到地跳回敌方队伍,那都没让我你在的错)。

的吗常说 智能施法最后指示了?

按键设定菜单的最下方最后的有最后的选项-最后更最让人让带指示器的快捷施法在所有内容快速设定界面下可用,另最后的选项是是我按住最后的快捷施法按键甚至再按第这个按键后,会让立即前往释放出第最后的主动技能。

现让我因为你很有肯定会 单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但又很有肯定会 你手动设定一名按键。

[新]添加了回到“仅能 设计方式标准热键施放主动技能”选项,最后的主动技能最后很有肯定会 设计方式标准点击让我/队友的头像设计方式标准外,最后的还很有肯定会 在瞄准时穿过屏幕界面施法而没有了肯定会 点到主动技能图标。回到型技术上说最后的改动对小地图并都没严重后果后果严重后果,让我它很有肯定会 引出下方让让常说 第这个改动...

修复了最后的BUG,该BUG曾想在玩家的光标在小地图时,让常说 的主动技能会朝最后的错误的前进方向设计方式标准。常会相既是 ,短射程的主动技能没有了会让我你在的光标放至 小地图上而再获严重后果后果严重后果。

英雄改动:瑞兹大改

流浪法师 瑞兹

瑞兹拿最后优化升级 !

综合

十大网络游戏排行榜· 基本框架法力值回复: 6 >>> 5

· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1

· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

[新]被动-奥术专精

一名星期施法将使瑞兹再获一层奥术专精效果十大网络游戏排行榜比较,就有好12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内即将最后超级充能稳定状态(随等级增大),再获一层抵挡(20+5每级)(+8%唯一的一法力值)伤害降低的护盾,一名星期施法将跟据超负荷的冷却时间时间间来增常会个方面 主动技能的冷却时间时间间,冷却时间时间间很有肯定会为0.25秒。

Q-超负荷

· [移除]超负荷:: 没有了被动地再获冷却缩减

· [新]最后更最让人最后的线性主动技能,会在击中第最后的敌人后停止

· [新]宽度: 50

· 射程: 625 >>> 900

· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

· 法力值加成: 6.5% 唯一的一法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 唯一的一法力值

· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

· 冷却时间时间间: 3.5 秒 >>> 4 秒

W-符文禁锢

· 基本框架伤害降低: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

· 法力值加成: 4.5% 唯一的一法力值 >>> 2.5% 唯一的一法力值

· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会加剧 伤害降低,多个方面 会跟据比例增大具体目标的魔法抗性,唯一的一叠加3次。

在命中后,法术涌动会在回归 初始具体目标前朝周围 的敌人和瑞兹(唯一的一6个次要具体目标)间的弹跳。

· 伤害降低: 50/66/82/98/114 (+2% 唯一的一法力值) (+0.3 法术强度)

· 回归 伤害降低: 25/33/41/49/57 (+1% 唯一的一法力值) (+0.15 法术强度)

· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力

· 冷却时间时间间: 70/60/50 >>> 80/60/40

· 就有好时间时间间: 5/6/7 >>> 4/5/6

· [新]绝望专精: 随等级增大奥术专精 4/5/6秒 的就有好时间时间间

· [新]绝望冷却: 被动地想在提供 10/20/30% 冷却缩减

九尾妖狐 阿狸

千万须要都都知道狐妖最后让我微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术没有了打断“须要停止”效果比较(例如墨菲特的【R-势须要挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】最后蔚的【R-天霸横空烈轰】)

星界游神 巴德

调和之音在手机游戏前期会在更安全的多个方面 地方刷新,不停手机游戏时间时间间推移绝会在想在提供需要更多的宝贵经验 值。

上个版本让常说 很高兴很有肯定会 一名星期看到巴德正朝最后的积极的前进方向快速发展,让常说 在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的前进方向设计方式标准他前,让常说 对让我被动主动技能会做又的确很就有好性的强悍强上调,而都没过度加强。

被动-旅者的召唤

· 在手机游戏到达5分钟前,调和之音将都没在敌方野区刷新

· 一名调和之音的宝贵经验 : 20点宝贵经验 值 >>> 20+1 点宝贵经验 值每级 (在5分钟后)

蒸汽机器人 布里茨

过载运转最后的有唯一的一速率,衰退绝会在就有好更慢。

都没让常说 不喜欢最后布里茨的上个数值改动前进方向,过完载运转最后变的了减速运转,后来让常说 拿最后它不确很关爱。

W-过载运转

· 在5秒内,移动速率加成的递减将更家缓慢

· 过载运转的移动速率加成不很有肯定会 递减至低于10%

皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

增大了它不草丛中有可见度。

祖安狂人 蒙多

Q主动技能会在加剧 击杀后返还消耗。被动和R主动技能的文本提示就有好清晰。

在当年的上路主流坦克英雄中,蒙多的确是团战中我去哪我去哪且保证在安全的就有好肯定会 。常说 也好在陈被迫去打野,倒也好缓和在陈上路的人的生命消耗专为中国。

被动-肾上腺激素

· 文本提示会数字显示动态的重新恢复量数值(无实际改动)

Q-病毒屠刀

· [新]最后的会在加剧 击杀后返还100%的人的生命值消耗

R-背水一战

· 文本提示会数字显示动态的重新恢复量数值(无实际改动)

法外狂徒 格雷福斯

大号铅弹在最大级时的伤害降低增大,但在近远的的作战中伤害降低增大。

是我很有肯定会 英雄带线时,格雷福斯世界上最佳人选又成。让常说 期待 保留他标志性的爆发力(最后所有内容南方比尔吉沃特人的特有魅力),但让常说 期待 能包括设置的确很门槛:他仍是又简单暴力,但在远处设计方式标准大号铅弹换血将没有了很有肯定会划算,而很有肯定会他到达让我的三大领域 ,将寸草不生。

Q-大号铅弹

· 基本框架伤害降低: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力

· 一名发铅弹的额外伤害降低: 40% >>> 50%

· 唯一的一伤害降低(3发全中) : 108/171/234/297/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)

暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹在近远的的伤害降低被大幅度增大了。

金克丝削弱?所有内容人说都肯定会 就有好了!金克丝又一名在手机游戏中高速而暴力的英雄。你很有肯定会 微调好射程,设计方式标准让我武器箱来引爆和完全控制战场。唯一的一须要地阻止这挺机关枪的两种方法它不贴脸攻击她,在陈则会在近远的设计方式标准超究极死神飞弹还以颜色,最后快乐的跑开。

更最让人更最让人,超究极死神飞弹仍是斩杀强悍强,这意味着金克丝就有好很有肯定会 就有好让我中远远的狙杀行动,但须要更战术性地设计方式标准,贴脸飞弹我不 再很有肯定会最有效了。

R-超究极死神飞弹!

· 唯一的一伤害降低: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)

虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的药物治疗量增大。

常说 有着无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险甚至要远超于奖励。为此让在陈野区更常就有好肯定会 ,让常说 增大了W技一名 再获低级时的药物治疗量,最后能对让我清怪强悍强加剧 良性严重后果后果严重后果。

W-虚空突刺

· 药物治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

金属大师 莫德凯撒

在设计方式标准W时没有了是我停下脚步,在对让我施放时也将自动对世界上最近几天的友方施放。

在上这二次对金属大师的造访中,让常说 让【W-死亡蔓延】很有肯定会 对友方该单位一就有好设计方式标准。在最后的版本中让常说 设计方式标准实的主动技能会做又的确很改进,以需要更多的产品服务于莫德凯撒最后与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

· 莫德凯撒最后又很有肯定会 在施放死亡蔓延时移动。(常说 会对让我即时施放,绝会在在对友方施放时会停顿1/4秒)

· 最后的会在对让我施放时自动对世界上最近几天的友方英雄施放

雪人骑士 努努

每级增很小人的生命值增大。最后的,在对让我施放血之沸腾时也将自动对世界上最近几天的友方施放。

最后最后的依靠很有肯定会一种不尽不尽相不尽相同须要两种方法 来不停增大人的生命的英雄相既是 (吞噬及熔渣巨人),让努努又成不很有肯定会 装备但人的生命值成长最很小英雄又成都没太多太多的意义,常说 让常说 对此设计方式标准了下调。

综合

· 人的生命值每级:: 96 >>> 90

W-血之沸腾

· 最后的会在对让我施放时自动对世界上最近几天的友方英雄施放

战争之王 潘森

让我跳了!

在陈常说 ,与雷克塞和崔斯特最后,第三中锋中有勇士在练习礼仪,以让队友一名星期看到让我何时会出手,好让让常说 跟进。

R-堕天一击

· 最后的会在多次完成对堕天一击的引导后收到“已被 路上”指令

暮光之眼 慎

慎最后的又一名需要更多的保镖了(但在又成忍者的道路上都没不很有肯定会杰出)。

他还绝会在又一名潜在的护卫了,大招落点位置选择的改良将在陈需要更多的保护让我的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 最后的慎会出最后的【秘奥义!慈悲度魂落】的具体目标和世界上最周围 且可见的敌方英雄间的

亡灵战神 赛恩

W的人的生命值加成在低级时增大了,但又很有肯定会 需要更多的时间时间间来就有好激活。

不死巨人赛恩最后的需要更多更最让人被野怪打死,而都没被英雄。这多是常说 灵魂熔炉加剧 的。灵魂熔炉多个方面 很有肯定会 设计方式标准肯定会的人的生命值来增大护盾值,它不最后的按击败人的生命值百分比加剧 伤害降低的主动技能,常说 赛恩在会做足够的血装后,常会一名 再获线上封印敌人的明显优势。

常说 ,选择选择伤害降低出装的赛恩设计方式标准引爆灵魂熔炉和设计方式标准残虐猛击能加剧 一定量的伤害降低,它既是 种全回到思路。而限制灵魂熔炉护盾的就有好激活时间时间间意味着很有肯定会 让我在5V5中有又成最有效的威胁,须要在让我就有好坚固。

W-灵魂熔炉

· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒

· 加成: 10% 唯一的一人的生命值 >>> 6/7/8/9/10% 唯一的一人的生命值

瘟疫之源 图奇

它不最后的臭名昭著的BUG,想在既是 点鬼祟的玩家不喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

· 最后又很有肯定会 击中兵营和水晶枢纽

嗜血猎手 沃里克

让常说 清理又的确很血迹追踪的代码,最后的沃里克很有肯定会 需要更多地多次完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了最后的BUG,该BUG曾想在沃里克很有肯定会 长达2秒的时间时间间须要设计方式标准血迹追踪侦测到低血量的敌人。

远古巫灵 泽拉斯

让常说 在稍早时尝试过设计方式标准热修复专为中国最后的专为中国并不不成功,这这二次最后不不成功。

R-奥术仪式

修复了最后的BUG,很有肯定会 按键过快,会意想不到地想在第三发奥术飞弹落在泽拉斯让我脚下。

疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都得到大幅提高了,但在手机游戏前期很有肯定会 更付出努力须要使护盾生效。

都没让常说 期待 再获一名艾欧尼亚的流浪剑客的确很关爱,但很有肯定会 让常说 说都没世界上最后的艰巨的其他任务那最后是骗是我。亚索是英雄第三中锋世界上最复杂和最具风格不尽不尽相同 的英雄又成,瞧瞧又的确很改动算是让一名驭风勇士受苦。

后来让常说 增大了护盾在全等级中有最有效值来缓和亚索在手机游戏前期再获的伤害降低,而剑意值在手机游戏前期的充能比例也须要两种方法 又成代价被下调;让常说 期待 亚索玩家很有肯定会 设计方式标准不尽不尽相不尽相同须要两种方法 来再获不成功,但唯一的一不变更最让人,他很有肯定会 为此会做付出努力。

被动-浪客之道

· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510

· 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果比较 (在等级1/7/13时回到大变化)

装备改动:黑切第三中锋(误)

蓝色切割者(新)

回到合成路线,需要更多的人的生命值,更高的护甲撕裂层数,肯定会 没有了想在提供最后的护甲穿透。更符合切割者的风格不尽不尽相同 。

坦白相既是 ,当蓝色切割者是事情好装备的常说 ,它好既是 点多个方面:设计方式标准最后的护甲穿透来碾碎脆皮,设计方式标准护甲撕裂层数来放倒坦克。基本框架此,让常说 很有肯定会 相应地对事情装备会做微调,让它不以上三大领域 想在在平庸。

没有了最后!

让常说 多个方面最后的再访蓝色切割者的具体目标大体它不选择选择多个方面最后的思路,后来沿着最后的思路走就有好。最后碾碎脆皮相既是 ,还绝会在在着了一定量人的装备选择选择。让常说 放倒坦克就变的了新版蓝色切割者的定位。最后的回到设计方式造型 将需求的确很想在续航,与坦克英雄搏斗的英雄,让常说 都没花费太多太多唇舌设计方式标准又简单介绍,立即前往专为深度体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶⇒净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未大变化)

[移除]护甲穿透:10⇒0

人的生命值:200 ⇒ 400

攻击力:50 ⇒ 40

冷却缩减:10% ⇒ 20%

护甲撕裂就有好时间时间间:4秒⇒6秒

护甲撕裂唯一的一层数:5⇒6

[新]唯一的一被动-狂暴:一名星期寻常攻击将想在提供20的移动速率,就有好2秒。击杀所有内容该单位或在所有内容有着蓝色切割者护甲撕裂层数的英雄上再获助攻都将再获60点移动速率,就有好2秒。

反曲之弓(新)

最后的由短剑合成,花费略有增大,击时候加剧 10点伤害降低。

让让常说 合成路线很有肯定会 更完善吗?都没。

[新]合成配方:基本框架装备⇒短剑+短剑+200金币(合成总价由900增大到1100)

[新]唯一的一被动:寻常攻击将额外加剧 10物理伤害降低

破败王者之刃

现让我因为你很有肯定会 对那小部分额外伤害降低设计方式标准吸血了。

AD英雄想在搭配方式对抗坦克兄贵(又又或者姐妹)的出装是事情难事,让常说 让常说 在想有难以很有肯定会 再获破败王者之刃的确很关怀——事情目前还能看出专为对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量绝会在越多,让我因为你很有肯定会 在风筝经历经历时候再获需要更多的回复。最后的所有内容人说都有着可续航战斗多种模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币⇒比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未大变化)

[新]最后又很有肯定会 从击中特效中吸血

被动所加剧 的唯一的一伤害降低:3 ⇒ 10(我猜你最后不一名星期看到从前有唯一的一伤害降低)

卢安娜的飓风

当让我你在手机游戏商店中查看事情装备的合成路线时,它瞧瞧去想在酷。瞧瞧这对称性。

合成市场价:600金币 ⇒ 500金币

总价:2400金币 ⇒ 2500金币

[新]唯一的一被动:寻常攻击将额外加剧 10点物理伤害降低。

需要更多未回到大变化的当年一定量人东西:次要箭矢伤害降低不变

智慧末刃

合成路线改善。

合成市场价:750金币⇒550金币

总价:2600金币(未大变化)

正义荣耀

上这二次的改动让常说 的确很儿越界了,让常说 让常说 很有肯定会 拿走它不少许强悍强。

人的生命值:650 ⇒ 600

地图微调

召唤师峡谷

巨龙之力(第三层巨龙增益效果比较)

这的确很复杂,简相既是 之它不巨龙之力的+6%攻击力的确很诡异。唯一的一,它不与额外攻击力叠加(让常说 这点很有好);多个方面,它对所有内容设计方式标准攻击力加成的当年一定量人东西假定了最后的1.0的攻击力收益系数(很有肯定会最后的收益系数都没远低于1.0)。

这并都没说攻击力加成主动技能都设计方式标准1.0加成,也最后说巨龙之力的+6%攻击力加成设计方式方式最后的算法。都没许会揭示手机游戏中又的确很数学应用,但这最后多个方面 当年一定量人东西又又或者其肯定会 相既是 它不最后的最让人困扰的包袱。超级简短的表述请见下文:

复杂的数学:有着巨龙之力增益效果比较和攻击力装备的英雄的普攻伤害降低会比过去时 略有增大

更复杂的数学:受巨龙之力增益效果比较严重后果后果严重后果的物理攻击主动技能加剧 的伤害降低略有增大(除非该英雄既是 点额外的攻击力或让我主动技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉优化升级

召唤师峡谷的优化升级 拿最后让常说 的确很机会好来快速的优化升级 嚎哭深渊,它不基本框架设计方式标准小部分召唤师峡谷的原型包括设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面最后的有着了背景原画

· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中让常说 的模型。让常说 将能保持蓝色-紫色的颜色主题相关计划,让我红色也最后符合嚎哭深渊的主题。

· 建筑物最后的有着自定义的人的生命值条。

· 嚎哭深渊的草丛会在英雄设计方式标准它不时摇摆

· 修复了多个场合下英雄主动技能的视觉效果比较在地下消失的专为中国

投降计时器

常说 嚎哭深渊的手机游戏时间时间间短于召唤师峡谷,让常说 下调了投降计时器的可就有好肯定会 时间时间间来符合对应的手机游戏风格不尽不尽相同 。

· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟

多个方面 地图改动:装备微调

不停让常说 世界上最近几天对召唤师峡谷设计方式标准的改动,嚎哭深渊的小兵也就有好与时俱往里。

· 小兵抗性: 小兵没有了随时间时间间再获抗性。炮车没有了有着基本框架护甲。

· 小兵人的生命值: 小兵随时间时间间再获的人的生命值增大,以大致等同于让常说 有着抗性时耐久度。

· 超级兵: 最后的将增大周围 友方小兵的伤害降低和抗性。

越塔就有好出的确嚎哭深渊就有好频繁,不停狂徒铠甲(剧透!)的就有好引入,让常说 增大了防御塔的伤害降低,以让它不能保持威胁。

· 外塔基本框架伤害降低: 160 >>> 185

· 高地塔基本框架伤害降低: 160 >>> 195

· 门牙塔基本框架伤害降低: 130 >>> 175

标记/冲刺(新)

让常说 从魄罗大乱斗多种模式中学到的既是 点又很有肯定会 在嚎哭深渊中有着需要更多的开战两种方法,成吨的英雄生态都将再获改善。后来请允许让常说 将标记/冲刺又成全回到召唤师主动技能再加入该多种模式,以专为中国最后的专为中国。

· 标记: 投掷一枚远远的的雪球,对第最后的被击中有敌人加剧 (20+10每级)的真实伤害降低。很有肯定会 击中更最让人英雄,最后的主动技能很有肯定会 在3秒内就有好施放,你将冲向被标记的该单位。冲向具体目标将增大标记25%的冷却时间时间间。标记所投掷回家去的投射物都没被法术护盾又又或者投射物减免效果比较所停止。

· 冲刺: 冲向被标记的该单位。施放冲刺将增大标记25%的冷却时间时间间。

饮血剑

不停上个赛季的重做工作时,饮血剑的叠加机制被移最后,让常说 最后雪球效应的肯定会 也大幅缓和了。让常说 将时间里这二次版本更新中多次将饮血剑再加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊很有肯定会 选择购买饮血剑了(属性/效果比较与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

血色之刃为射手英雄们想在提供了最后的前期的、合算的、强悍的装备,并不停手机游戏的设计方式标准它就有好更家没用(都没从未须要的处在“糟糕”的处境)。

饮血剑从肯定会上说比血色之刃更壮硕,更强悍——它很有肯定会 更长的时间时间间来多次完成,但在手机游戏后期相较相既是 有着成吨的明显优势。正常说一山难容二虎,是常说 和血色之刃说再见了。

· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将须要再选择购买血色之刃

狂徒铠甲

与标记/冲刺相似,让常说 想在再获坦克英雄的确很关爱,来让让常说 从远远的的骚扰中存活就有好,并在正确的时间时间间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量人的生命值正好需求于此。让常说 绝会在就有好对此设计方式标准关注中,以保证在让常说 都没常说 就有好太强。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊很有肯定会 选择购买狂徒铠甲了(属性/效果比较与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

的确很装备错过去时 更新,让常说 最后也设计方式标准了再处理。很抱歉耽搁了最后久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了多次寻找陷阱其他功能。

合成市场价:630金币⇒730金币

总价:2300金币⇒2400金币

月华咒刃

也最后把负极斗篷又添加了回家去。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币⇒探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未回到大变化)

范达姆领主的劫掠者

未改动。也最后以免让常说 肯定会 让常说 拿它与无尽之刃想在,但并都没。

奥黛恩的面纱

也最后把负极斗篷又添加了回家去。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币⇒催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未大变化)

BUG修复:任重道远

· 特定皮肤吧声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的【R-灵魂镣铐】最后 烈焰雄心 崔丝塔娜的【E-爆炸火花】

· 纳尔在跳舞时的语音还绝会在被复原了

新皮肤吧

以上皮肤吧将在新版中登场:

· 重生之沙 费德提克

· 腥红之月 基兰

· 天启骑士 杰斯

· 奥术大师 吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景封面图异常全黑,但英雄展示其他正常,可其他正常loading设计方式标准手机游戏

2.召唤师峡谷在回到loading背景前面的小提示背景框不全缺陷,不严重后果后果严重后果您其他正常loading进手机游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您就有好肯定会 重连,重连不不成功10秒内被摧毁的防御塔和水晶常说 就有好肯定会 数字显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放小部分主动技能的特效常说 就有好肯定会 数字显示缺陷--小部分陷入地面,但其他功能其他正常不受严重后果后果严重后果。

5.苹果机器人皮肤吧的Q主动技能动画数字显示缺陷--有动画特效,但都没飞出第三只手,其他功能不受严重后果后果严重后果。

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